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Teniendo a la par una alteración del comportamiento en el aspecto de agresividad de acuerdo a las
encuestas respondidas. Considerando como disparadores lo que son discusiones con su familia o amigos
(conflictividad), a manera de recompensa (saliencia) y la diversión (emoción).
En cuanto al género femenino, a pesar de que juegan videojuegos, un porcentaje menor presenta
adicción a videojuegos. Pero al igual que el género masculino, presenta una alteración del
comportamiento directamente proporcional. Como se puede analizar, se acepta la hipótesis alterna
donde el cambio del comportamiento se asocia a la adicción a videojuegos.
Varios estudios respaldan nuestros resultados, sugiriendo que el juego excesivo se asociaba con cambio
del comportamiento (Yen et. al., 2009) y agresividad (Gentile, Swing, Lim & Khoo; Yen et al., 2009;
Chiu et al., 2004; Mehroof & Griffiths 2010; Caplan, Williams & Yee, 2009; Kim, Namkoong & Kim,
2008). Por lo tanto, parece claro que el uso excesivo de videojuegos estaría asociado con dificultades
de salud mental (Lau, Stewart, Sarmiento, Saklofske & Tremblay, 2018).Como limitaciones
consideramos que es necesario realizar nuevos estudios agregando grupos de control para aquellos
adolescentes que no jueguen videojuegos, ya que puede llegar a alterar los resultados. Así como analizar
de forma más precisa la cuestión del tiempo empleado en jugar, ya que no está claro si se trata de un
factor determinante, al menos para las mujeres. Finalmente, sería interesante estudiar si las variables
analizadas en este estudio son causa o consecuencia (o ambas) del uso excesivo de los videojuegos, así
como la magnitud de esa influencia, de manera que se puedan crear programas de prevención e
intervenciones, tanto a nivel individual como familiar y social, para la adicción a los videojuegos y su
repercusión en la vida de las personas.
CONCLUSIÓN
Con el estudio realizado, podemos concluir que el cambio del comportamiento está asociado a la
adicción a los videojuegos. De modo que aquellos adolescentes que son adictos a estos, tienen 5 veces
más riesgo de presentar alteración del comportamiento que aquellos que no presentan adicción.
Como médicos familiares y la actualización de la Clasificación Internacional de Enfermedades con la
incorporación de Adicción a Videojuegos, es importante que sepamos identificar cuando los
adolescentes tienen alteración del comportamiento en un aspecto agresivo. Pues en un futuro, este
diagnóstico puede pasar inadvertido o llegar a ser incluso mal diagnosticado. Además de que, con este