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CONCLUSIONES
El mejoramiento del aprendizaje dentro y fuera del aula de los niños y niñas entre 8 y 10 años, para la
resolución de problemas de la vida diaria se diagnosticó a través de evaluación multifactorial de la
creatividad, se, valoró el desarrollo de la dimensión visomotora con 60,3%; aplicada con cuerda 28,5%,
aplicada con sabana 17,9% y verbal con 36,1%, se determina que la mayoría de los estudiantes, se
encuentran escasamente con un promedio de 3,57 y es necesario que, se desarrolle estrategias educativas
diferentes para que, se logre una mejor flexibilidad, originalidad y mayor creatividad en los estudiantes
de séptimo año de educación general básica de la Unidad Educativa Julio Enrique Fernández.
La aplicación de las estrategias creativas en el aula, que ayuden a los estudiantes a un protagonismo
mayor que en las metodologías tradicionales y permita la construcción de los conocimientos y
desarrollo de habilidades mediante la búsqueda personal orientada por el docente, se aplicó mediante
el proceso de empatizar, definir, idear, prototipar y validar en vista que en el diagnóstico, se determinó
una clara necesidad de estimular al alumnado, el desarrollo de la estrategia fue a través de los talleres
educativos dentro del aula de clase lo que permitió que en el ambiente del aula sea de paso la integración
y el trabajo colaborativo, se logró un incremento en los promedios del desarrollo de dimensión
visomotora a 7,6: aplicada con cuerda a 6,78; aplicada con sabana a 2,88 y verbal a 4,92, y mejo su
promedio de 3,57 a 4,99 e incrementó en un 14,2% el desarrollo de la creatividad en los estudiantes.
La aplicación de las estrategias didácticas, para el desarrollo de la creatividad, con enfoque de
experiencias de innovación educativa en el aula con el uso de tecnologías descriptivas mediante
estrategias lúdicas, son observadas mediante rúbricas de evaluación, se logró apreciar que el desarrollo
de la estrategia del design thinking en el trabajo colaborativo de observar, idear, crear, prototipar y
validar, resulta satisfactorio en la vivencia dentro de la clase y a la vez un gran reto porque no es fácil
generar en el estudiante estos espacios que, se trasladen en todos los ámbitos de la vida especialmente
en la cohesión el desarrollo de la creatividad.
La aportación a la innovación curricular, a la responsabilidad y la solidaridad dentro y fuera del aula,
se consigue con la propuesta de la estrategia de Desing Thinking, los estudiantes mejoraron sus
calificaciones y participaron de manera activa en la aplicación de cada una de las etapas, se fomentó
mediante los juegos y la obra teatral la colaboración, el respeto, la tolerancia a la vez que, se observaba