LA IMPORTANCIA DE LAS MATEMÁTICAS EN
EL DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
THE IMPORTANCE OF MATHEMATICS IN VIDEO GAME
DESIGN
Alfonso Alonso Contreras Solis
Investigador Independiente - Ecuador
Gabriel Alejandro Paguay Toaquiza
Investigador Independiente - Ecuador
Blanca Margarita Vargas Castro
Investigadora Independiente - Ecuador
Bolivia Magdalena Pico Holguín
Investigadora Independiente - Ecuador
Alex Eduardo Bastidas Ortega
Investigador Independiente - Ecuador
pág. 6636
DOI: https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v9i1.16361
La importancia de las mateticas en el diseño de videojuegos
Alfonso Alonso Contreras Solis
1
alfonso.contreras@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0005-1959-1845
Investigador Independiente
Ecuador
Gabriel Alejandro Paguay Toaquiza
gabriel.paguay@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0005-4096-7093
Investigador Independiente
Ecuador
Blanca Margarita Vargas Castro
blanca.vargas@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0002-1725-9396
Investigadora Independiente
Ecuador
Bolivia Magdalena Pico Holguín
bolivia.pico@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0004-0472-9146
Investigadora Independiente
Ecuador
Alex Eduardo Bastidas Ortega
alex.bastidas@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0003-1685-6604
Investigador Independiente
Ecuador
RESUMEN
Las mateticas son una pieza clave en el desarrollo de videojuegos, ya que proporcionan las bases
para la creación de mundos virtuales, mecánicas de juego y efectos visuales realistas. Desde la
geometría y el álgebra lineal, que permiten modelar personajes y escenarios en 2D y 3D, hasta la
trigonometría, que facilita el movimiento de cámaras y personales, cada aspecto de un videojuego se
construye sobre principios matemáticos. El caculo diferencial e integral es fundamental en la simulación
de físicas, como la caída de objetos o la detección de colisiones, lo que mejora la sensacn de realismo.
Ades, la estadística y la probabilidad juegan un rol importante en la generación de contenido
aleatorio, la inteligencia artificial y la toma de decisiones dentro del juego, contribuyendo a experiencias
s desafiantes y dinámicas. Sin el uso adecuado de las mateticas, los videojuegos perderían
precisión, fluidez y atractivo visual, limitando su capacidad de sumergir al jugador en un mundo creíble
y envolvente.
Palabras clave: matemáticas, diseño de videojuegos, inteligencia artificial, aprendizaje interactivo y
movimientos realistas
1
Autor principal.
Correspondencia: alfonso.contreras@educacion.gob.ec
pág. 6637
The importance of mathematics in video game design
ABSTRACT
Mathematics is a key part of video game development, providing the foundation for the creation of
virtual worlds, game mechanics and realistic visual effects. From geometry and linear algebra, which
enable the modeling of 2D and 3D characters and scenarios, to trigonometry, which facilitates the
movement of cameras and personnel, every aspect of a video game is built on mathematical principles.
Differential and integral calculus is fundamental in the simulation of physics, such as falling objects or
collision detection, which enhances the sense of realism. In addition, statistics and probability play an
important role in the generation of random content, artificial intelligence and in-game decision making,
contributing to more challenging and dynamic experiences. Without the proper use of mathematics,
video games would lose accuracy, fluidity and visual appeal, limiting their ability to immerse the player
in a believable and immersive world.
Keywords: mathematics, video game design, artificial intelligence, interactive learning and realistic
movements
Artículo recibido 25 noviembre 2024
Aceptado para publicacn: 28 diciembre 2024
pág. 6638
INTRODUCCN
El desarrollo de videojuegos es una disciplina interdisciplinaria que combina arte, tecnología y
matemáticas. En este artículo se examina mo las matemáticas son esenciales para garantizar la
precisión y la calidad en los videojuegos, desde el modelado de gráficos hasta la simulación de
movimientos realistas. Desde el punto de vista pedagógico el videojuego como agente motivador en el
aprendizaje de las matemáticas hace referencia con el uso de juegos digitales como una herramienta
interactiva que fomenta el interés y la participacn de los estudiantes en la resolucn de problemas
matemáticos (Carvajal y Rojas, 2014). Comprendiendo esto que es a través de dinámicas lúdicas,
desafíos progresivos y retroalimentación inmediata, los videojuegos pueden mejorar la comprensión de
conceptos, desarrollar el pensamientogico y aumentar la confianza en el manejo de operaciones
matemáticas, convirtiendo el aprendizaje en una experiencia más atractiva y significativa. Su objetivo
es analizar la importancia de las matemáticas en el diseño y desarrollo de videojuegos, destacando su
aplicación en la creacn de gficos, simulaciones físicas, inteligencia artificial y mecánicas de juego,
con el fin de resaltar su papel fundamental en la optimizacn y realismo de las experiencias interactivas.
Aplicaciones matemáticas en el diseño de videojuegos
Geometría y modelado tridimensional
Como dice Camargo y Acosta (2012), la geometría en videojuegos es la rama de las mateticas que
permite representar, manipular y organizar los elementos visuales en un espacio digital. Su aplicación
es clave en la generacn de mundos tridimensionales, la estructuracn de escenarios y la creación de
personajes con formas realistas. Y en el modelado tridimensional proceso de crear representaciones
digitales de objetos y personajes en un espacio tridimensional mediante el uso de coordenadas y
ecuaciones mateticas. Se basa en la manipulación de vértices, aristas y caras para construir
estructuras geométricas que luego se plasma en pantalla (Abril y Suárez, 2023).
Trigonometría y animaciones
Como opina Torrijos (2018), en la trigonometría papel fundamental en el diseño de videojuegos, ya que
permite calcular movimientos, rotaciones, colisiones y muchas otras dinámicas esenciales para una
experiencia fluida. En cuanto a la animación en videojuegos es el proceso de dar movimientos a
personajes, objetos y entornos para crear una experiencia fluida y realista. En términos matemáticos,
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implica el uso de funciones, ecuaciones y algoritmos para controlar posicn, velocidad, aceleración,
rotación y deformación de los elementos del juego (Moreno et al., 2016).
Álgebra lineal en gráficos computacionales
Citando a Ramírez et al., (2021) disciplina matemática que permite manipular y representar objetos en
entornos digitales mediante el uso de matrices, vectores y transformaciones. Su aplicación facilita la
generacn de efectos visuales, iluminacn, proyeccn en 3D y movimientos precisos dentro de un
videojuego, optimizando la representacn gfica y la interacción con el entorno virtual.
Física computacional y simulacn
Física computacional y simulacn que emplea modelos matemáticos y algoritmos para recrear
fenómenos físicos dentro de entornos digitales. En el diseño de videojuegos, se utiliza para simular
interacciones realistas como colisiones, fluidos, gravedad y comportamiento de materiales, permitiendo
que los movimientos y reacciones dentro del juego sean coherentes con las leyes del mundo real (Prado,
2008).
Implementación de algoritmos en teoría de gráficas
Teniendo en cuenta a Barrera (2007), la implementacn de algoritmos en teoría de graficas aplicación
de estructuras matemáticas basadas en nodos y conexiones para optimizar procesos dentro de un
videojuego. Se utiliza en la generacn de rutas eficientes para la inteligencia artificial, la detección de
colisiones, la organizacn de escenarios y la estructuración de redes de interacción, mejorando el
rendimiento y la jugabilidad.
Uso de geometría y trigonometría en la creación de entornos 3D
Ambos crean un entorno trigonométrico y geométrico que se encargan de definir y posicionar objetos
en el espacio 3D, determinando sus formas, tamaños y ubicaciones. Estas disciplinas mateticas
permiten a los desarrolladores crear mundos virtuales coherentes y realistas, esenciales en campos con
el diseño de videojuegos y la animación por computadora (Aux, 2023).
Aplicación de álgebra lineal en el manejo de transformaciones y gráficos
Para Sarango (2024), especialmente en la computación gráfica. Esta disciplina matemática se centra en
el estudio de vectores, matrices y espacios vectoriales, proporcionando las herramientas necesarias para
describir y manipular objetos en espacios bidimensionales y tridimensionales. Las transformaciones
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geométricas fundamentales, como la traslacn, rotación y escalado de objetos gráficos se representan
mediante matrices.
Implementación de ecuaciones diferenciales y física en la simulacn de movimientos
Las ecuaciones diferenciales son simulaciones de movimientos físicos, ya que describen cómo cambian
las variables en sistemas dinámicos a lo largo del tiempo. En física, estas ecuaciones modelan
fenómenos como la trayectoria de un proyectil, las oscilaciones de un péndulo o el comportamiento de
circuitos eléctricos. Al resolver estas ecuaciones, es posible predecir y simular el comportamiento de
sistemas bajo diversas condiciones. Lo que es esencial en campos como la ingeniería y las ciencias
aplicadas (De Faria Campos, 2016).
Algoritmos matemáticos en la inteligencia artificial de los videojuegos
Los algoritmos mateticos son fundamentales en la inteligencia artificial (IA) emplean modelos
matemáticos para procesar informacn y tomar decisiones en tiempo real, mejorando la experiencia
del jugador. La implementacn efectiva de estos algoritmos requiere una comprensn profunda de
conceptos matemáticos y de programacn, ya que su correcta aplicacn es crucial para el desarrollo
de experiencias de juego inmersiva y desafiantes (Alcalá, 2011).
La probletica de esta investigación es ¿mo influye el uso de conceptos matemáticos en la
optimizacn del diseño y desarrollo de videojuegos para mejorar la precisión gfica, la física
computacional y la inteligencia artificial en las experiencias interactivas? El uso de conceptos
matemáticos en el diseño y desarrollo de videojuegos permite optimizar la representacn visual, la
simulación física y el comportamiento de la inteligencia artificial. Las matemáticas permiten modelar
entornos realistas mediante geometría, el álgebra lineal, la trigonometría y la teoría de gficos, se
logran movimientos precisos, con cálculo y ecuaciones diferenciales, y respuestas dinámicas dentro del
entorno virtual con algoritmos y estrategias (Soto et al., 2018). Estas aplicaciones no solo mejoran la
experiencia del jugador, sino que también optimizan o desarrollan el rendimiento computacional y la
contribución a crear algo eficiente en la ejecución de los juegos.
En cuanto a su importancia es la formacn de diseñadores de videojuegos, resaltando la necesidad de
incluir formación matetica en los programas académicos para diseñadores y desarrolladores de
videojuegos, destacando su impacto en la innovacn y optimizacn de recursos computacionales.
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Como señala Jiménez (2019), estas herramientas digitales han revolucionado la ensanza de la
matemática al proporcionar metodologías interactivas que facilitan el aprendizaje y la comprensión de
conceptos abstractos. Entre estas herramientas se incluyen plataformas educativas, aplicaciones,
software de geometría dinámica y simulaciones matemáticos, que permiten a los estudiantes explorar y
experimentar de manera visual y práctica.
METODOLOA
Para desarrollar este estudio sobre la importancia de las matemáticas en el diseño de videojuegos, se
emplea un enfoque cualitativo con un diseño de investigacn documental y descriptiva. Se realizará
un análisis teórico basado en fuentes académicas, artículos científicos y material bibliogfico
especializado en matemáticas aplicadas, desarrollo de videojuegos y modelado computacional.
Enfoque Metodogico
El estudio adoptará un enfoque cualitativo, ya que se centra en la recopilacn, análisis e interpretación
de información textual relevante. No se realizarán experimentos ni mediciones estadísticos, sino que se
buscará comprender y argumentar el papel fundamental de las matemáticas en el diseño de videojuegos
a través del análisis documental.
Diseño de la Investigacn
Se utilizaun diseño de investigación documental y descriptiva:
Documental: Se recopilarán y analizan textos académicos, artículos científicos, libros y
publicaciones especializadas en matemáticas y videojuegos.
Descriptiva: Se exploran y describirán los conceptos matemáticos clave aplicados en el diseño de
videojuegos, como geometría, álgebra, trigonometría, física y teoría de gficos.
Fuente y Criterios de Selección
Las fuentes sen seleccionadas con base en los siguientes criterios:
Publicaciones académicas indexadas en bases de datos reconocidas (Google académico entre otras).
Libros y manuales de matemáticas aplicadas al desarrollo de videojuegos.
Estudios y artículos recientes que abordan en uso de modelos matemáticos en la creacn de
gficos, simulaciones físicas y algoritmos de inteligencia artificial en videojuegos.
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Estrategias de Análisis
Se aplicaun análisis de contenidos para identificar y categorizar los principales conceptos
matemáticos utilizados en el diseño de videojuegos. Se prestará especial atencn a:
Uso de geometría y trigonometría en la creación de entornos 3D.
Aplicación de álgebra lineal en el manejo de transformaciones y gficos.
Implementacn de ecuaciones diferenciales y física en la simulación de movimientos.
Algoritmos mateticos en la inteligencia artificial de los videojuegos.
Organización de la Informacn
La informacn recopilada se sistematizada en categorías temáticas para facilitar la exploracn de los
hallazgos en el artículo. Se utilizarán esquemas, diagramas, y ejemplos pcticos para ilustrar la
importancia de cada concepto matemático dentro del desarrollo de videojuegos.
Limitación del Estudio
Dado que se trata de un estudio documental, no se incluirán experimentos o pruebas empíricas propias.
El análisis dependerá exclusivamente de la calidad y disponibilidad de fuentes académicas actualizadas.
Consideración Éticas
Se garantiza la citación adecuada de todas las fuentes utilizadas, siguiendo normas de referencia como
APA, con el fin de respetar los derechos de autor y la integridad del estudio.
RESULTADOS
El análisis sobre la importancia de las matemáticas en el diseño de videojuegos ha permitido identificar
su papel fundamental en diversas áreas del desarrollo y la programacn. A partir de la revisión de
literaturas y el estudio de casos, se destacan los siguientes hallazgos clave:
Impacto en la jugabilidad y la simulacn física
Se refiere a la influencia que tiene las mecánicas en la experiencia del jugador y en la interaccn dentro
de un entorno visual. Esto abarca aspectos como la detencn de colisiones, la gravedad, la resistencia,
las fuerzas aplicadas como la deformación de objetos y la simulación de fluidos (Rio, 2024).
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Contribución al diseño visual y la optimización gráfica
Se busca equilibrar calidad visual y rendimiento eficiente en los videojuegos. Esto se logra mediante
técnicas como la comprensión de textos, el uso de Level of Detail (LOD), iluminación optimizada y
animaciones fluidas. Además, se implementan estrategias como occlusion culling y shaders inteligentes
para reducir la carga gfica sin comprometer la estética. Todo esto garantiza una experiencia inmersiva,
con entornos detallados y una tasa de fotogramas estable, evitando problemas como el lag o el stuttering
(Branda y Cuenya, 2019).
Rol en la estructura de niveles y la economía del juego
Se define la progresión del jugador mediante un diseño equilibrado de desafíos, recompensas y gestión
de recursos. La disposicn de elementos clave dentro de los niveles influye en la exploracn, la
accesibilidad y la dificultad, guiando al jugador a través de un aprendizaje progresivo. A su vez, la
economía del juego regula la obtención y el uso de recursos, asegurando que las mejoras y adquisiciones
sean significativas sin romper el equilibrio. En conjunto, estos sistemas garantizan una experiencia
fluida, motivadora y estratégicamente ajustada, manteniendo el interés del jugador a lo largo del juego
(Fernández, 2018).
Aplicaciones en inteligencia artificial y mecánicas de decisión
Optimizan la experiencia del jugador mediante sistemas adaptativos que controlan el comportamiento
de NPCs, personalizan desafíos y ajustan dinámicamente la dificultad, la IA permite que los enemigos
reacciones de manera realista, que los aliados asistan estratégicamente y que el entorno responda a las
acciones del jugador. Además, las mecánicas de decisión influyen en la narrativa y en la progresión del
juego, ofreciendo rutas alternativas, consecuencias variables y una mayor profundidad en la jugabilidad.
Estos sistemas no solo mejoran la inmersn, sino que también fomentan estrategias más dinámicas y
personalizadas (Leiva et al., 2020).
En conclusn, los resultados obtenidos confirman que el desarrollo de videojuegos no solo depende de
habilidades artísticas y narrativas, sino que también requiere un profundo conocimiento matemático
para garantizar una jugabilidad fluida, gráficos optimizados, mecánicas equilibradas y una inteligencia
artificial avanzada. La integracn efectiva de estos conceptos matemáticos en el diseño de videojuegos
permite mejorar la experiencia del usuario y el éxito del producto final.
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DISCUSIONES
Discusión 1: Matemáticas y Física en la jugabilidad
¿mo influye las mateticas en la simulacn de movimientos y sicas dentro de los videojuegos?
Para Capell et al., (2017), las mateticas son fundamentales para la simulacn de movimientos y
físicas en los videojuegos. Se aplican en varios aspectos, desde el movimiento básico de los personajes
hasta simulaciones complejas de colisiones, gravedad y fluidos. Aquí puntos claves:
Interpolacn y suavizado de movimiento: Se utilizan técnicas como la interpolacn lineal y cúbica
para suavizar animaciones y transiciones entre poses.
Simulacn de elasticidad y materiales deformables: todos como el Spring-Mass Model
permiten modelar la elasticidad y deformacn de objetos al aplicar fuerza.
Integracn nurica para movimientos continuo: Algoritmos como Euler y Verlet se emplean
para calcular trayectorias realistas en base a cambios pequeños en el tiempo.
Tiempos de reaccn y predicción en IA: Se usan modelos mateticos para anticipar movimientos
de NPCs o jugadores en juegos en red.
Fractales en generacn procedural: Fórmulas fractales permiten crear terrenos, montañas y
estructuras complejas de manera eficiente.
Discusión 2: Matemáticas en la gráfica y la programación
¿mo contribuyen las mateticas al diseño visual y la programación de videojuegos?
Nin et al., (2019) las mateticas contribuyen al diseño visual y la programación de videojuegos al
proporcionar las bases necesarias para representar gráficos, animar personajes y desarrollar mecánicas
de juego realistas. Se aplican en áreas claves como la geometría, el álgebra lineal y la trigonometría
para modelar objetos en 2D y 3D, realizar transformaciones (rotaciones, traslaciones y escalados) y
calcular iluminacn y sombras. Además, los algoritmos matemáticos optimizan el rendimiento gráfico
y permiten la creacn de inteligencia artificial para los personajes no jugables. En la programación, las
matemáticas facilitan la gestión de colisiones, la detención de eventos y la generacn procedural de
contenido, asegurando experiencias visuales y dinámicas coherentes dentro del juego.
Discusión 3: Matemáticas en la Economía ygica del juego.
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¿Por qué son esenciales las matemáticas en la estructura de niveles, economía del juego y toma de
decisiones?
Albarracín (2019) las matemáticas son esenciales en la estructura de niveles, la economía del juego y
la toma de decisiones porque permiten diseñar sistemas equilibrados y dinámicos que mejoran la
experiencia del jugador. En la estructura de niveles, se emplean modelos matemáticos para ajustar la
progresión de dificultad, distribuyendo desafíos y recompensas de manera estratégica. En la economía
del juego, conceptos como la teoría de juegos y la estadística ayudan a regular la distribución de
recursos, precisos y recompensas para mantener la motivacn del jugador. En la toma de decisiones,
algoritmos mateticos analizan el comportamiento del usuario para adaptar la jugabilidad, optimizar
la inteligencia artificial y mejorar la interacción con el entorno del juego.
CONCLUSN
Las matemáticas desempeñan un papel fundamental en el diseño y desarrollo de videojuegos, sirviendo
como la columna vertebral que sostiene diversos aspectos cnicos y creativos. Desde la representación
gfica hasta la inteligencia artificial, las matemáticas proporcionan las herramientas necesarias para
crear experiencias de juego inmersivas y realistas. Como señala Screpnik et al., (2023) sobre los
videojuegos aplicados a la ensanza de las mateticas, durante el desarrollo de un videojuego, las
aplicaciones mateticas envuelven todo el proceso, utilizando operadores y símbolos mateticos
para la programacn, y requiriendo una noción clara de elementos geométricos, algebraicos y hasta
físicos para elaborar un videojuego.
En el ámbito de la física del juego, las matemáticas son esenciales para simular movimientos y
comportamientos realistas. Por ejemplo, la trayectoria de una flecha disparada en un juego de aventuras
se calcula utilizando ecuaciones parabólicas, lo que permite que el proyectil siga una ruta coherente
dentro del entorno virtual. Este tipo de simulaciones se basa en principios matemáticos que aseguran
una experiencia de juego coherente y predecible. Como lo menciona Penella (2017), al aplicar los
videojuegos en aprendizaje de las matemáticas, los desarrolladores de videojuegos usan la matemática
para crear y diseñar los escenarios de los juegos, creando un modelo matemático de cómo se comportará
el juego en cada situación.
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Ades, la generación de gficos por computadora depende en gran medida de conceptos mateticos
como el álgebra lineal y la geometría. La representación de objetos en tres dimensiones, la aplicación
de transformaciones y la renderizacn de escenas requieren cálculos precisos para garantizar que los
elementos visuales se muestren correctamente. Sin una compresión profunda de estas áreas
matemáticas, sería imposible lograr los niveles de realismo y detalle que caracterizan a los videojuegos
modernos. Como indica Rangel (2016), en ¿De qué forma la matemática está involucrada en el diseño
de videojuegos?, el diseño de imágenes 3D en una computadora utiliza fórmulas matemáticas, y las
imágenes que el jugador ve están formadas por combinaciones de polígonos, cuya ubicacn y relación
se determina mediante fórmulas mateticas.
La inteligencia artificial (IA) en los videojuegos también se basa en algoritmos matemáticos para
modelar comportamiento complejos y adaptativos en personajes no jugadores. El uso de modelos
probabilísticos y estadísticas permite que estos personajes reaccionen de manera realista a las acciones
del jugador, creando desafíos dinámicos y enriqueciendo la jugabilidad. Por lo tanto, el dominio de las
matemáticas no solo es beneficios, sino esencial para los desarrolladores que buscan innovar y mejorar
continuamente la experiencia interactiva en lo videojuegos. Como lo menciona Cruz (2023), la
integración de los videojuegos en las lecciones de la matemática, la simulacn y el análisis estadístico
para crear y diseñar los juegos, ayudando a crear un juego divertido y emocionante para los jugadores.
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