Factores que inciden en el uso de apps de delivery para la compra de comida r�pida en la ciudad de Guayaquil

 

 

David Strasser L�pez[1]

[email protected]

ORCID 0000-0001-7562-9557

 

Marcela Morales Villacis

[email protected]

ORCID 0000-0003-1636-1647

 

Universidad de Guayaquil � Facultad de Comunicaci�n

Guayaquil � Ecuador

 

 

RESUMEN

El presente proyecto analiza la importancia de los factores que inciden en el uso de Apps de delivery en la compra de comida r�pida en la ciudad de Guayaquil- Ecuador.En esta investigaci�n se conocer� el manejo de las Apps de delivery que hoy en d�a son las herramientas fundamentales para un negocio de comidas r�pidas.Esta herramienta ha facilitado que los restaurantes no decaigan sus ventas en momentos dif�ciles, que atravesaron desde que inici� la pandemia del COVID - 19 en el a�o 2020.

A inicios de esta pandemia, que inici� de un momento a otro, no sab�amos el uso de estas aplicaciones, fue con el pasar del tiempo que los restaurantes vieron la oportunidad con las personas que daban este servicio de entrega a domicilio, eran los colaboradores que trabajaban con estas aplicaciones, fue as� que poco a poco los restaurantes fueron implementando estas herramientas de trabajo a su negocio, ya que solo los trabajadores de estas aplicaciones ten�an el permiso respectivo para poder circular en las calles de esta ciudad durante todo el periodo de excepci�n que se vivi� en el pa�s.Para el presente trabajo se establece como poblaci�n las personas econ�micamente activas, es decir aquellas que cuenten con una fuente de ingreso.

Seg�n una encuesta realizada por (INEC, 2021) para respaldar y conocer la situaci�n laboral se obtuvo que 7.829.283 de personas cuentan con un empleo en Ecuador, es decir son econ�micamente activas, y as� poder conocer qui�nes ser�an los consumidores potenciales dentro de la investigaci�n.

 

Palabras clave: apps; delivery; comida r�pida; covid -19.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Factors that affect the use of delivery apps for the purchase

of fast food in the city of Guayaquil

 

ABSTRACT

This project analyzes the importance of the factors that affect the use of delivery Apps in the purchase of fast food in the city of Guayaquil-Ecuador. In this investigation, the management of delivery Apps that today are the fundamental tools for a fast food business will be known. This tool has made it easier for restaurants not to drop their sales in difficult times, which they have gone through since the COVID-19 pandemic began in 2020.

At the beginning of this pandemic, which started from one moment to another, we did not know the use of these applications, it was with the passing of time that the restaurants saw the opportunity with the people who provided this home delivery service, they were the collaborators who worked with these applications, it was so that little by little the restaurants were implementing these work tools to their business, since only the workers of these applications had the respective permission to be able to circulate in the streets of this city during the entire exception period that lived in the country. For the present work, economically active people are established as a population, that is, those who have a source of income.

According to a survey carried out by (INEC, 2021) to support and know the employment situation, it was obtained that 7,829,283 people have a job in Ecuador, that is, they are economically active, and thus be able to know who the potential consumers would be within the research.

 

Keywords: apps; delivery; fast food; covid -19.

 

Art�culo recibido:05 febrero 2022

Aceptado para publicaci�n: 28 febrero 2022

Correspondencia: [email protected]

Conflictos de Inter�s: Ninguna que declarar

 

 

 

1. INTRODUCCI�N

A ra�z de la pandemia todo se paraliz� especialmente el comercio alrededor del mundo, las personas buscaron r�pidamente la forma de subsistir en un momento de colapso, los comerciantes especialmente de restaurantes y lugares de comida se las ingeniaron para no decaer en sus ventas y poder seguir en marcha pero cada vez se hac�a m�s dif�cil,al pasar de los d�as se pod�a observar que solo los preparados en herramientas tecnol�gicas manten�an sus puertas abiertas al p�blico, pero con la noticia de que hac�an servicio a domicilio, o una previa compra por sus app y los clientes pasaban retirando los productos previamente comprados.

Todo se empieza a mover a partir de este evento, a pesar de que todo era mucho m�s complicado, todos los lugares de comida, restaurantes, etc. Tienen la necesidad de contar con servicio a domicilio, y la forma m�s efectiva era empezando a usar las Apps de delivery que hasta ese entonces ten�an poca acogida por las personas, pasa un tiempo y esto se volvi� indispensable en la ciudad de Guayaquil, a cada hora circulaban motorizados transportando alimentos adquiridos mediante estas apps por las personas, aunque exist�an algunos problemas con estas apps hasta ese entonces era la �nica forma de poder adquirir los productos de cada restaurante.

Debido a todo el caos que ocasion� la pandemia y que afecto enormemente a los locales de comidas r�pidas, farmacias entre otros locales, estos se vieron obligados a utilizar estas apps de delivery y poder brindarles a sus clientes el servicio adecuado, supliendo sus necesidades, que ahora eran recibidas por medio de una app, para aquellos due�os de estos locales todo esto era un gran reto. (EL COMERCIO, 2021)

Hoy en d�a la demanda de estas Aplicaciones han subido y han aparecido nuevas las cuales han sido competencia directa con las ya existentes en el mercado, a pesar de que hay variedades de d�nde escoger se han suscitado varios inconvenientes en el momento de su uso, muchas de las veces los restaurantes salen cerrados en horarios donde si est� abierta su atenci�n, esto sucede por la alta demanda de pedidos, otra de las veces la aplicaci�n se cae y no se prosigue a realizar la compra, y en muchas ocasiones la compra es r�pida pero la entrega tarda m�s del tiempo establecido por el restaurante en su descripci�n.

Es importante recordar que anterior a la pandemia, estos servicios a domicilios o delivery no demoran sino menos de una hora para que les llegue el pedido a los clientes, pero actualmente y debido a la alta demanda, muchos pedidos demoran horas en llegar y dependiendo del producto en ocasiones d�as. (EL COMERCIO, 2020).Otro de los problemas es que estas Apps tienen un costo de ganancia muy elevado, el cual incita a los restaurantes a subir sus precios de los productos, y las personas se niegan a pagar un costo tan elevado por dicho producto.A pesar de los problemas explicados las personas siguen utilizando los servicios de estas apps de delivery, ya que saca de apuros a las personas al momento de comprar comida y no querer salir de sus casas.

Objetivo General.

  Analizar los factores que inciden tras el uso de las Apps de delivery en la compra de comida r�pida, por medio de un estudio de campo mediante encuestas, para conocer la efectividad de esta aplicaci�n y sugerir alguna implementaci�n al app para los clientes y futuros consumidores.

La investigaci�n del presente tema, parte por analizar c�mo ha crecido el uso de las apps delivery a ra�z de la pandemia, debido a que estas aplicaciones ya exist�an y no eran utilizadas con tanta frecuencia. Pero en la actualidad por medio de este trabajo se puede evidenciar cuales son las preferencias que tiene los usuarios por las diferentes apps delivery que existen en el mercado, enfatizando su uso en el �rea de las comidas r�pidas.

Es de sumo inter�s para los consumidores, ya que ellos son los beneficiados por estas Apps, y m�s que nada por aquellos negocios de comidas r�pidas que antes no hac�an uso de estas apps delivery y que ahora las utilizan debido a la gran demanda que hay en el mercado con respecto a las entregas a domicilio, por causa de la pandemia que existe actualmente en el pa�s.La problem�tica del trabajo hace �nfasis en conocer los factores que inciden en el uso de Apps delivery enfocado en la ciudad de Guayaquil.

2. ESTRATEGIAS METODOL�GICAS O MATERIALES Y M�TODOS

M�todo inductivo

Mediante este m�todo, se llega al razonamiento, basado en la problem�tica de la investigaci�n y poder dar una conclusi�n referente a la informaci�n obtenida, mediante hechos ver�dicos.Los enfoques son necesarios al momento de trabajar en este tipo de investigaciones, ya que orientan la investigaci�n y se permite medir y analizar los resultados obtenidos y a su vez poder dar una conclusi�n de los mismos.

Por ellos se hace uso de dos tipos como el cualitativo y el cuantitativo, resaltando que el enfoque cualitativo se basa en poder expandir los datos o la informaci�n, mientras que el enfoque cuantitativo de forma muy intencional permite acotar la informaci�n.

Poblaci�n y muestra

Poblaci�n

�lvarez (2013), establece que, �La poblaci�n se compone por el conjunto total de individuos o personas que tienen una o varias propiedades que son de inter�s conocer y analizar por parte del investigador; de acuerdo con su densidad puede ser denominada finita o infinita� (p. 164). Para el presente trabajo se establece como poblaci�n las personas econ�micamente activas, es decir aquellas que cuenten con una fuente de ingreso.

Seg�n una encuesta realizada por (INEC, 2021) para respaldar y conocer la situaci�n laboral se obtuvo que 7.829.283 de personas cuentan con un empleo en Ecuador, es decir son econ�micamente activas, y as� poder conocer qui�nes ser�an los consumidores potenciales dentro de la investigaci�n.

Tabla N�1

Muestra

C�ceres (2013), �La muestra estad�sticamente se la puede denominar como el subconjunto de personas extra�das de la poblaci�n, individuos o elementos de estudio que tienen caracter�sticas homog�neas y que ser�n estudiados de forma representativa� (p. 212).La muestra en este caso es un grupo m�s peque�o derivados de la poblaci�n, es decir a quienes se les va a realizar la investigaci�n directamente con respecto al tema.

Tabla N�2

Tabla N�3

 

 

 

 

 

Para poder determinar la muestra se tom� en consideraci�n aquellas personas econ�micamente activas que puedan acceder al producto, es decir aquellos que puedan comprar. Entonces debido a que el total de la muestra es menos a diez mil, este considera una poblaci�n finita, por esa raz�n se considera un muestreo aleatorio simple.En base a esa informaci�n se toma en consideraci�n los siguientes datos; la cantidad N (tama�o de la poblaci�n) es decir 7.829.283; a su vez se contempl� un nivel de confianza de un 95% y al final un margen de error del 5%.Contando con todos aquellos datos se procede a remplazarlos en la f�rmula para de esta manera poder calcular la muestra, que nos dar� como resultado un valor de 384.

Esa cantidad es la que va a representar el n�mero de personas a las cuales se les realizar� la investigaci�n, de los cuales nos enfocaremos m�s que nada en el sector norte de la ciudad de guayaquil.

3. RESULTADOS Y DISCUSI�N

Los resultados nos muestran que el 50% de las personas encuestadas usan frecuentemente la App de delivery Uber Eats, la sigue la App Rappi con un 31% de los encuestados, con una mediana diferencia la App Pedidos Ya con un 19%, y por �ltimo con menor porcentaje de uso la App Super Easy.

 

En los horarios los cuales son m�s frecuente los pedidos son espec�ficamente en 3, en las ma�anas, en las tardes y en las noches, de todos estos tres horarios el que mayor porcentaje de pedidos fue el de las noches con las cenas con un 74% de respuestas positivas por parte de los encuestados, le sigue el horario de almuerzo con 26%derespuestasencuestadaspositivas,ypor�ltimolosdesayunos,conun porcentaje de 0%.

 

 

 

Con los resultados siguientes podemos observar que una de los factores que m�s impulsan a las personas a adquirir comida r�pida a trav�s de las Apps es la facilidad de compra la cual tiene un porcentaje del 50%, le sigue con un 24% por que a las personas les gusta la comida r�pida, con un 15% le sigue por que las personas tienen falta de tiempo para cocinar, y por �ltimo con un 11% por que pasan tiempo de calidad al momento de adquirir comida r�pida por estas Apps.

 

En estos resultados se puede saber cu�les son las debilidades de las apps, y por ende que factores deber�an mejorar al momento del uso, el mayor porcentaje por el cual laspersonasseinclinaronaelegirfueporlacobertura,ytodaslasrespuestas anteriores, este tiene un porcentaje del 27%, le sigue con un 20% de las respuestas la rapidez y formas de pago, con un 10% le sigue 2 opciones, que son, el cuidado del producto y m�s contacto con los repartidores, con un 3% dos opciones m�s que son, la confirmaci�n del pedido en su totalidad y la atenci�n al cliente.

 

Con estos resultados se puede observar que el tiempo donde hubo mayor consumo de estas Apps de delivery para adquirir comida r�pida fue durante la pandemia con un 69%, despu�s de la pandemia se mantiene con un porcentaje de 15,4% y antes de la pandemia tambi�n con un porcentaje del 15,4% de uso en estas Apps.

 

 

 

Los factores que motivan a las personas para que sigan comprando comida r�pida mediante estas Apps de delivery son diversas, entre una de las m�s votadas fue la de facilidad de adquirir los productos, con un porcentaje del 81%, luego de eso est� con un 11% por tarifas c�modas, y con un porcentaje igual del 4% tenemos a cobertura a distintas partes y rapidez de entrega.

 

 

 

El 61% de los encuestados prefieren ambos tipos de atenci�n tanto la f�sica como la Online al momento de adquirir comida r�pida, el 27% de los encuestados prefirieron su atenci�n Online, y el 12% de los encuestados prefieren la atenci�n f�sica. Con esto podemos comprobar que hoy en d�a las personas son un poco m�s propensas a realizar compras por Apps de delivery.

 

 

Al momento de adquirir productos por una App de delivery las personas se inclinan siempre a las que para ellos tienen mejores beneficios, esto quiere decir que las Apps utilizan formas de fidelizar a las personas para que compren una y otra vez en cada una desusplataformas,comoresultadotenemospormayor�aconun46,1%delos encuestados votaron porque prefieren cupones de descuentos en la comida, un 34,6%de los encuestados que prefieren descuentos en las tarifas de env�o, y un 19,3% de los encuestados prefieren productos gratis en sus compras.

 

 

 

4. CONCLUSI�N O CONSIDERACIONES FINALES

Hoy en d�a el uso de estas aplicaciones ya es algo com�n en nuestro diario vivir, a pesar de los problemas que se viven en la actualidad a nivel mundial, este medio ha sido un impulso para todo el sector comercial especialmente el de comidas r�pidas.

Siendoas�unadelasprincipalesherramientasencadaunodelos establecimientos de comida r�pida existentes y los cuales han resurgido a pesar del dif�cil momento en el que se vive.

A principio se cre�a que el mayor porcentaje de los restaurantes quebrar�an y quedar�an en el olvido, pero gracias a esto muchos de los que no ten�an conocimiento de estos medios tuvieron que adaptarse a la fuerza para tratar de sobrevivir en un momento de incertidumbre para la econom�a en la que vivimos a causa del Covid-1.

El uso de estas herramientas ha favorecido al sector comercial, las cuales han tenido tanto pros como contras, al pasar de los tiempos estos contras han ido mejorando, pero aun as� han ciertas trabas al momento de hacer uso de estas mismas.

Uno de los principales problemas al momento de hacer el uso de las Apps de delivery son los valores elevados por ciertos sectores, en ciertas Apps no hay cobertura para todos los sectores, problemas para la comunicaci�n con los repartidores, y cobros no autorizados por tarjetas.

Son cosas que con el tiempo las aplicaciones ir�n mejorando y facilitando las compras para sus usuarios, y poco a poco las dem�s Apps ir�n implementando mejores formas de fidelizar a sus usuarios.

5.LISTA DE REFERENCIAS

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[1] Minuta Curricular:Administrador Educativo, Licenciado en Ciencias de la Educaci�n Especializaci�n Publicidad y Marketing � Universidad de Guayaquil Facultad de Filosof�a./ Magister en Dise�o y Branding � Universidad Polit�cnica del Litoral ESPOL. / Doctorante en Dise�o � Universidad de Palermo Buenos Aires, Argentina./Docente de la Unidad Educativa San Jos� La Salle (27 a�os). / Docente de la Universidad de Guayaquil Facultad de Filosof�a y Comunicaci�n ( 16 a�os). / Participaci�n en Congresos Nacionales e Internacionales de Publicidad en la Universidad Jorge Tadeo Lozano Bogot�, Universidad de Palermo Argentina. / Integrante del Comit� Cient�fico Internacional de la Revista IDI+ de la Escuela de Dise�o Industrial del Tecnol�gico de Costa Rica ISSN ELECTR�NICO 2215-5112.