Factores que inciden en el uso de
apps de delivery para la compra de comida r�pida en la ciudad de Guayaquil
David Strasser L�pez[1]
ORCID
0000-0001-7562-9557
Marcela
Morales Villacis
ORCID
0000-0003-1636-1647
Universidad
de Guayaquil � Facultad de Comunicaci�n
Guayaquil
� Ecuador
RESUMEN
El presente proyecto analiza la importancia de los
factores que inciden en el uso de Apps de delivery en la compra de comida
r�pida en la ciudad de Guayaquil- Ecuador.�
En esta investigaci�n se conocer� el manejo de las Apps de delivery que
hoy en d�a son las herramientas fundamentales para un negocio de comidas
r�pidas.� Esta herramienta ha facilitado
que los restaurantes no decaigan sus ventas en momentos dif�ciles, que �atravesaron desde que inici� la pandemia del
COVID - 19 en el a�o 2020.�
A inicios de esta pandemia, que inici� de un momento
a otro, no sab�amos el uso de estas aplicaciones, fue con el pasar del tiempo
que los restaurantes vieron la oportunidad con las personas que daban este
servicio de entrega a domicilio, eran los colaboradores que trabajaban con
estas aplicaciones, fue as� que poco a poco los restaurantes fueron
implementando estas herramientas de trabajo a su negocio, ya que solo los
trabajadores de estas aplicaciones ten�an el permiso respectivo para poder
circular en las calles de esta ciudad durante todo el periodo de excepci�n que
se vivi� en el pa�s.� Para el presente
trabajo se establece como poblaci�n las personas econ�micamente activas, es
decir aquellas que cuenten con una fuente de ingreso.�
Seg�n una encuesta realizada por (INEC, 2021) para
respaldar y conocer la situaci�n laboral se obtuvo que 7.829.283 de personas
cuentan con un empleo en Ecuador, es decir son econ�micamente activas, y as�
poder conocer qui�nes ser�an los consumidores potenciales dentro de la
investigaci�n.
Palabras clave: apps; delivery; comida r�pida; covid
-19.
Factors that affect the use of delivery apps for the
purchase
of fast food in the city of Guayaquil
ABSTRACT
This project
analyzes the importance of the factors that affect the use of delivery Apps in
the purchase of fast food in the city of Guayaquil-Ecuador. In this
investigation, the management of delivery Apps that today are the fundamental
tools for a fast food business will be known. This tool has made it easier for
restaurants not to drop their sales in difficult times, which they have gone
through since the COVID-19 pandemic began in 2020.
At the beginning
of this pandemic, which started from one moment to another, we did not know the
use of these applications, it was with the passing of time that the restaurants
saw the opportunity with the people who provided this home delivery service,
they were the collaborators who worked with these applications, it was so that
little by little the restaurants were implementing these work tools to their
business, since only the workers of these applications had the respective
permission to be able to circulate in the streets of this city during the
entire exception period that lived in the country. For the present work,
economically active people are established as a population, that is, those who
have a source of income.
According to a
survey carried out by (INEC, 2021) to support and know the employment
situation, it was obtained that 7,829,283 people have a job in Ecuador, that
is, they are economically active, and thus be able to know who the potential
consumers would be within the research.
Keywords: apps; delivery; fast food; covid -19.
Art�culo
recibido:� 05 febrero 2022
Aceptado para
publicaci�n: 28 febrero 2022
Correspondencia: [email protected]
Conflictos de Inter�s: Ninguna que declarar
A ra�z de la pandemia todo se
paraliz� especialmente el comercio alrededor del mundo, las personas buscaron
r�pidamente la forma de subsistir en un momento de colapso, los comerciantes
especialmente de restaurantes y lugares de comida se las ingeniaron para no
decaer en sus ventas y poder seguir en marcha pero cada vez se hac�a m�s
dif�cil,� al pasar de los d�as se pod�a
observar que solo los preparados en herramientas tecnol�gicas manten�an sus
puertas abiertas al p�blico, pero con la noticia de que hac�an servicio a domicilio,
o una previa compra por sus app y los clientes pasaban retirando los productos
previamente comprados.
Todo se empieza a mover a partir de
este evento, a pesar de que todo era mucho m�s complicado, todos los lugares de
comida, restaurantes, etc. Tienen la necesidad de contar con servicio a
domicilio, y la forma m�s efectiva era empezando a usar las Apps de delivery
que hasta ese entonces ten�an poca acogida por las personas, pasa un tiempo y
esto se volvi� indispensable en la ciudad de Guayaquil, a cada hora circulaban
motorizados transportando alimentos adquiridos mediante estas apps por las
personas, aunque exist�an algunos problemas con estas apps hasta ese entonces
era la �nica forma de poder adquirir los productos de cada restaurante.
Debido a todo el caos que ocasion� la
pandemia y que afecto enormemente a los locales de comidas r�pidas, farmacias
entre otros locales, estos se vieron obligados a utilizar estas apps de
delivery y poder brindarles a sus clientes el servicio adecuado, supliendo sus
necesidades, que ahora eran recibidas por medio de una app, para aquellos
due�os de estos locales todo esto era un gran reto. (EL COMERCIO, 2021)
Hoy en d�a la demanda de estas
Aplicaciones han subido y han aparecido nuevas las cuales han sido competencia
directa con las ya existentes en el mercado, a pesar de que hay variedades de
d�nde escoger se han suscitado varios inconvenientes en el momento de su uso,
muchas de las veces los restaurantes salen cerrados en horarios donde si est�
abierta su atenci�n, esto sucede por la alta demanda de pedidos, otra de las
veces la aplicaci�n se cae y no se prosigue a realizar la compra, y en muchas
ocasiones la compra es r�pida pero la entrega tarda m�s del tiempo establecido
por el restaurante en su descripci�n.
Es importante recordar que anterior a
la pandemia, estos servicios a domicilios o delivery no demoran sino menos de
una hora para que les llegue el pedido a los clientes, pero actualmente y
debido a la alta demanda, muchos pedidos demoran horas en llegar y dependiendo
del producto en ocasiones d�as. (EL COMERCIO, 2020).� Otro de los problemas es que estas Apps
tienen un costo de ganancia muy elevado, el cual incita a los restaurantes a
subir sus precios de los productos, y las personas se niegan a pagar un costo
tan elevado por dicho producto.� A pesar
de los problemas explicados las personas siguen utilizando los servicios de
estas apps de delivery, ya que saca de apuros a las personas al momento de
comprar comida y no querer salir de sus casas.
Objetivo General.
� Analizar
los factores que inciden tras el uso de las Apps de delivery en la compra de
comida r�pida, por medio de un estudio de campo mediante encuestas, para conocer
la efectividad de esta aplicaci�n y sugerir alguna implementaci�n al app para
los clientes y futuros consumidores.
La investigaci�n del presente tema,
parte por analizar c�mo ha crecido el uso de las apps delivery a ra�z de la
pandemia, debido a que estas aplicaciones ya exist�an y no eran utilizadas con
tanta frecuencia. Pero en la actualidad por medio de este trabajo se puede
evidenciar cuales son las preferencias que tiene los usuarios por las
diferentes apps delivery que existen en el mercado, enfatizando su uso en el
�rea de las comidas r�pidas.
Es de sumo inter�s para los
consumidores, ya que ellos son los beneficiados por estas Apps, y m�s que nada
por aquellos negocios de comidas r�pidas que antes no hac�an uso de estas apps
delivery y que ahora las utilizan debido a la gran demanda que hay en el
mercado con respecto a las entregas a domicilio, por causa de la pandemia que
existe actualmente en el pa�s.� La
problem�tica del trabajo hace �nfasis en conocer los factores que inciden en el
uso de Apps delivery enfocado en la ciudad de Guayaquil.
2. ESTRATEGIAS METODOL�GICAS O MATERIALES Y M�TODOS
M�todo
inductivo
Mediante este m�todo, se llega al
razonamiento, basado en la problem�tica de la investigaci�n y poder dar una
conclusi�n referente a la informaci�n obtenida, mediante hechos ver�dicos.� Los enfoques son necesarios al momento de
trabajar en este tipo de investigaciones, ya que orientan la investigaci�n y se
permite medir y analizar los resultados obtenidos y a su vez poder dar una
conclusi�n de los mismos.
Por ellos se hace uso de dos tipos
como el cualitativo y el cuantitativo, resaltando que el enfoque cualitativo se
basa en poder expandir los datos o la informaci�n, mientras que el enfoque
cuantitativo de forma muy intencional permite acotar la informaci�n.
Poblaci�n y muestra
Poblaci�n
�lvarez (2013), establece que, �La
poblaci�n se compone por el conjunto total de individuos o personas que tienen
una o varias propiedades que son de inter�s conocer y analizar por parte del
investigador; de acuerdo con su densidad puede ser denominada finita o
infinita� (p. 164). Para el presente trabajo se establece como poblaci�n las
personas econ�micamente activas, es decir aquellas que cuenten con una fuente
de ingreso.
Seg�n una encuesta realizada por
(INEC, 2021) para respaldar y conocer la situaci�n laboral se obtuvo que
7.829.283 de personas cuentan con un empleo en Ecuador, es decir son
econ�micamente activas, y as� poder conocer qui�nes ser�an los consumidores
potenciales dentro de la investigaci�n.
Tabla N�1
Muestra
C�ceres (2013), �La muestra
estad�sticamente se la puede denominar como el subconjunto de personas
extra�das de la poblaci�n, individuos o elementos de estudio que tienen
caracter�sticas homog�neas y que ser�n estudiados de forma representativa� (p.
212).� La muestra en este caso es un
grupo m�s peque�o derivados de la poblaci�n, es decir a quienes se les va a
realizar la investigaci�n directamente con respecto al tema.
Tabla N�2
Tabla
N�3
Para
poder determinar la muestra se tom� en consideraci�n aquellas personas
econ�micamente activas que puedan acceder al producto, es decir aquellos que
puedan comprar. Entonces debido a que el total de la muestra es menos a diez
mil, este considera una poblaci�n finita, por esa raz�n se considera un
muestreo aleatorio simple.� En base a esa
informaci�n se toma en consideraci�n los siguientes datos; la cantidad N
(tama�o de la poblaci�n) es decir 7.829.283; a su vez se contempl� un nivel de
confianza de un 95% y al final un margen de error del 5%.� Contando con todos aquellos datos se procede
a remplazarlos en la f�rmula para de esta manera poder calcular la muestra, que
nos dar� como resultado un valor de 384.
Esa
cantidad es la que va a representar el n�mero de personas a las cuales se les
realizar� la investigaci�n, de los cuales nos enfocaremos m�s que nada en el
sector norte de la ciudad de guayaquil.
3.
RESULTADOS Y DISCUSI�N
Los resultados nos muestran que el 50% de las personas encuestadas
usan frecuentemente la App de delivery Uber Eats, la sigue la App Rappi con un
31% de los encuestados, con una mediana diferencia la App Pedidos Ya con un
19%, y por �ltimo con menor porcentaje de uso la App
Super Easy.
En los horarios los cuales son m�s frecuente los pedidos son
espec�ficamente en 3, en las ma�anas, en las tardes y en las noches, de todos
estos tres horarios el que mayor porcentaje de pedidos fue el de las noches con
las cenas con un 74% de respuestas positivas por parte de los encuestados, le
sigue el horario de almuerzo con 26%�
de� respuestas� encuestadas�
positivas,� y� por�
�ltimo� los� desayunos,�
con� un porcentaje de 0%.
Con los resultados siguientes podemos observar que una de los
factores que m�s impulsan a las personas a adquirir comida r�pida a trav�s de
las Apps es la facilidad de compra la cual tiene un porcentaje del 50%, le
sigue con un 24% por que a las personas les gusta la comida r�pida, con un 15% le
sigue por que las personas tienen falta de tiempo para cocinar, y por �ltimo
con un 11% por que pasan tiempo de calidad al momento de adquirir comida r�pida
por estas Apps.
En estos resultados se puede saber cu�les son las debilidades de
las apps, y por ende que factores deber�an mejorar al momento del uso, el mayor
porcentaje por el cual las� personas� se�
inclinaron� a� elegir�
fue� por� la�
cobertura,� y� todas�
las� respuestas anteriores, este
tiene un porcentaje del 27%, le sigue con un 20% de las respuestas la rapidez y
formas de pago, con un 10% le sigue 2 opciones, que son, el cuidado del
producto y m�s contacto con los repartidores, con un 3% dos opciones m�s que
son, la confirmaci�n del pedido en su totalidad y la atenci�n al cliente.
Con estos resultados se puede observar que el tiempo donde hubo
mayor consumo de estas Apps de delivery para adquirir comida r�pida fue durante
la pandemia con un 69%, despu�s de la pandemia se mantiene con un porcentaje de
15,4% y antes de la pandemia tambi�n con un porcentaje del 15,4% de uso en
estas Apps.
Los factores que motivan a las personas para que sigan comprando
comida r�pida mediante estas Apps de delivery son diversas, entre una de las
m�s votadas fue la de facilidad de adquirir los productos, con un porcentaje
del 81%, luego de eso est� con un 11% por tarifas c�modas, y con un porcentaje
igual del 4% tenemos a cobertura a distintas partes y rapidez de entrega.
El 61% de los encuestados prefieren ambos tipos de atenci�n tanto
la f�sica como la Online al momento de adquirir comida r�pida, el 27% de los
encuestados prefirieron su atenci�n Online, y el 12% de los encuestados
prefieren la atenci�n f�sica. Con esto podemos comprobar que hoy en d�a las
personas son un poco m�s propensas a realizar compras por Apps de delivery.
Al momento de adquirir productos por una App de delivery las
personas se inclinan siempre a las que para ellos tienen mejores beneficios,
esto quiere decir que las Apps utilizan formas de fidelizar a las personas para
que compren una y otra vez en cada una de�
sus� plataformas,� como�
resultado� tenemos� por�
mayor�a� con� un�
46,1%� de� los encuestados votaron porque prefieren
cupones de descuentos en la comida, un 34,6%�
de los encuestados que prefieren descuentos en las tarifas de env�o, y
un 19,3% de los encuestados prefieren productos gratis en sus compras.
4.
CONCLUSI�N O CONSIDERACIONES FINALES
Hoy en d�a el uso de estas aplicaciones ya es algo com�n en
nuestro diario vivir, a pesar de los problemas que se viven en la actualidad a
nivel mundial, este medio ha sido un impulso para todo el sector comercial
especialmente el de comidas r�pidas.
Siendo� as�� una�
de� las� principales�
herramientas� en� cada�
uno� de� los establecimientos de comida r�pida
existentes y los cuales han resurgido a pesar del dif�cil momento en el que se
vive.
A principio se cre�a que el mayor porcentaje de los restaurantes
quebrar�an y quedar�an en el olvido, pero gracias a esto muchos de los que no
ten�an conocimiento de estos medios tuvieron que adaptarse a la fuerza para
tratar de sobrevivir en un momento de incertidumbre para la econom�a en la que
vivimos a causa del Covid-1.
El uso de estas herramientas ha favorecido al sector comercial,
las cuales han tenido tanto pros como contras, al pasar de los tiempos estos
contras han ido mejorando, pero aun as� han ciertas trabas al momento de hacer
uso de estas mismas.
Uno de los principales problemas al momento de hacer el uso de las
Apps de delivery son los valores elevados por ciertos sectores, en ciertas Apps
no hay cobertura para todos los sectores, problemas para la comunicaci�n con
los repartidores, y cobros no autorizados por tarjetas.
Son cosas que con el tiempo las aplicaciones ir�n mejorando y
facilitando las compras para sus usuarios, y poco a poco las dem�s Apps ir�n
implementando mejores formas de fidelizar a sus usuarios.
5.� LISTA DE REFERENCIAS
�lvarez, R. (2013). Estad�stica aplicada a las ciencias de la
salud. Barcelona: D�az de Santos.
Astaus, A., & Sanabria, R. (2013). Investigaci�n de mercados.
Buenos Aires: Norma.
Baena, G. (2013). Investigaci�n estrat�gica. Barranquilla: De
Marketing Colombia.
C�ceres, J. (2013). Conceptos b�sicos de Estad�stica para Ciencias
Sociales. Madrid: Delta.
Casino, F. (31 de 1 de 2020). Cuando la suerte llama a tu puerta:
la historia de Rappi, o de una empresa que naci� de un buz�n de sugerencias.
iProUP.
CHAVES, A. (2020). Historia de Uber: nacimiento, crecimiento.
Marketing ecommerce.
COMERCIO, G. E. (30 de MARZO de 2020). EL COMERCIO. Obtenido de EL
COMERCIO: https://www.elcomercio.com/actualidad/negocios/apps-delivery-
demanda-demora-pedidos.html
Comercio, G. E. (05 de MAYO de 2021). EL COMERCIO. Obtenido de EL
COMERCIO: https://www.elcomercio.com/actualidad/negocios/confinamiento-
impulsa-delivery-ecuador-pandemia.html
Contreras, C. (2018). As� naci� Uber Eats, la revoluci�n global
del servicio de comida a domicilio. estrategiaynegocios.net.
Cotton, A. (2008). UFM. Obtenido de UFM: https://nutricion.ufm.edu/articulos/el-
impacto-de-la-pandemia-de-covid-19-en-el-comportamiento-del-consumidor-de- comida-rapida/
Eats, U. (2021). Uber Eats. Obtenido de Uber
Eats: https://www.ubereats.com/ec
Fern�ndez, �. (2013). Investigaci�n y
t�cnicas de mercado. Madrid: ESIC.
Gabriela, M. (13 de feb de 2015). Repositorio
UG. Obtenido de Repositorio UG: http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/7853
Gardey, J. P. (Publicado: 2017. Actualizado:
2018.). Definici�n de delivery. �
INEC. (enero de 2021). INEC. Obtenido de
INEC: https://www.ecuadorencifras.gob.ec/documentos/web-inec/EMPLEO/2021/Enero-
2021/202101_Mercado_Laboral.pdf
Knowlegde. (2015). knowlegde. Obtenido de �https://knepublishing.com/index.php/KnE Engineering/article/view/6225/11597#:~:text=En%20la%20investigaci%C3%B3n%2
se%20determin%C3%B3,de%20los%20encuestados%20comprenden%20el
Narcisa, P. (06 de marzo de 2021).
Repositorio UG. Obtenido de Repositorio UG: http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/54411
Per�x, M. (2015). M�todos y t�cnicas de
investigaci�n. Madrid: UNED.
Rappi. (2021). Rappi. Obtenido de Rappi:
https://www.rappi.com.ec/?utm_campaign=GSEMB_REACH_WEB_ALL_EC_SEM_EC.000.01.100%20-%20Ecuador%20-%20Rappi&utm_source=google&gclid=Cj0KCQjw7MGJBhDARIsAMZ0eeuZqsAxM1aBorqjW7A67ctzoIyNtUux2cv_ND6eO6849GsXTQC_Jj0aAu_tEALw_wcB
Roberto, C. (nov de 2018). Repositorio UG.
Obtenido de Repositorio UG: http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/36103
TEAM, W. (2020). WORKFLOW TEAM. Obtenido
de WORKFLOW: https://workflowteam.net/desarrollo-apps-delivery/
Telegrafo, E. (17 de ENE de 2016). EL
TELEGRAFO. Obtenido de EL TELEGRAFO:
https://www.eltelegrafo.com.ec/noticias/sociedad/6/ventasmundiales-comidarapidacadenas
Universo, E. (27 de AGOSTO de 2020). EL UNIVERSO.
Obtenido de EL UNIVERSO: https://www.eluniverso.com/noticias/2020/08/29/nota/7954963/ventas comida-rapida-ecuador/
Universo, E. (11 de NOV de 2020). EL
UNIVERSO. Obtenido de https://www.eluniverso.com/noticias/2020/11/06/nota/8040022/plataformas digitales-emprendimientos-servicios-usuarios-negocios/
Universo, E. (23 de ABRIL de 2021). EL
UNIVERSO. Obtenido de EL UNIVERSO: https://www.eluniverso.com/noticias/ecuador/apps-de-delivery-a domicilio-funcionaran-en-horarios-de-toque-de-queda-nota/
[1] Minuta Curricular:� Administrador Educativo, Licenciado en
Ciencias de la Educaci�n Especializaci�n Publicidad y Marketing � Universidad
de Guayaquil Facultad de Filosof�a./ Magister en Dise�o y Branding �
Universidad Polit�cnica del Litoral ESPOL. / Doctorante en Dise�o � Universidad
de Palermo Buenos Aires, Argentina./�
Docente de la Unidad Educativa San Jos� La Salle (27 a�os). / Docente de
la Universidad de Guayaquil Facultad de Filosof�a y Comunicaci�n ( 16 a�os). /
Participaci�n en Congresos Nacionales e Internacionales de Publicidad en la
Universidad Jorge Tadeo Lozano Bogot�, Universidad de Palermo Argentina. /
Integrante del Comit� Cient�fico Internacional de la Revista IDI+ de la Escuela
de Dise�o Industrial del Tecnol�gico de Costa Rica ISSN ELECTR�NICO 2215-5112.