[1]
Pazmiño Núñez, G.A., Morocho Cabrera, L.N., Sauca Banegas, M.A., Bayas Chacha, L.M., Vasquez Garcia, M.N., Santillán Sevillano, N.D.C. y Ruano Armijos, G.A. 2025. El impacto de las metodologías STEAM en el desarrollo de competencias digitales y creativas en estudiantes. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar. 9, 1 (feb. 2025), 2690-2709. DOI:https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v9i1.16035.