[1]
Zurita Rangel, G., Hernández Castillo, M.G., Hernández Hernández, V.M., Madrigal Ramos, S.K. y Valenzuela Madrigal, M. 2023. Gamificación en el aula: estrategia didáctica para el aprendizaje significativo en estudiantes de bachiller. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar. 7, 2 (may 2023), 8618-8630. DOI:https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v7i2.5979.