[1]
L. G. Moreno Vega, L. L. Murillo Calle, M. E. Rosero Boada, J. P. Herrera Álvarez, y M. B. Loor Solorzano, «Tecnologías Emergentes en la Educación: Realidad Aumentada, Inteligencia Artificial y Gamificación como Herramientas Clave», Ciencia Latina, vol. 9, n.º 2, pp. 8970-8987, may 2025.