[1]
L. A. Cuñas Marcatoma, J. M. Quijosaca Tene, N. E. Upaya Guamán, G. C. Guaman Guilca, y A. E. Allauca Vizuete, «Estrategias Gamificadas con Herramientas Digitales para Fomentar la Participación Activa en Área de Matemática», Ciencia Latina, vol. 9, n.º 4, pp. 7098-7107, sep. 2025.