[1]
A. Tellez Tula, R. Yañez Garnica, y M. del C. Castillo Salazar, «La gamificación asíncrona como estrategia didáctico - tecnológica en la enseñanza y aprendizaje del inglés», Ciencia Latina, vol. 7, n.º 1, pp. 10050-10064, mar. 2023.