Divulgación de las Matemáticas en Plataformas 2D-3D para el Aprendizaje Significativo de Geometría Analítica
Resumen
Las matemáticas, son una disciplina abstracta en la cual se deben de buscar alternativas pedagógicas que puedan permear en los alumnos de la tercera década del siglo XXI buscan tener información rápida y precisa, sin largos temas introductorios o explicaciones que no encajen en la forma de como percibir datos, y eso deberá incluir al material didáctico para ser innovador, debe de fluir de manera rápida y precisa, para ellos, si en los primeros minutos no son atraídos por algún tema en particular, no lo consideran importante. Los video juegos que en algún momento se consideraron como un distractor, ahora serán útiles como un modelo de ejemplo, donde al generar entidades 3D trabajan exclusivamente con leyes matemáticas precisas, y despertar la pregunta: “cómo funciona todo esto?!” (C. Sagan, 1980-1981), y así explorar para la realización de dinámicas, ponencias, materiales didácticos. La manera en que las plataformas exponen de manera dinámica y en tiempo real abre la oportunidad para la exposición y debate de leyes matemáticas, y el maestro podrá exponer en función de cómo reaccionen los alumnos (Vigostky, I. 1981), combatiendo el bajo índice de atención, debatiendo la utilidad a largo plazo, que es el principal motivo por el cual pierden el interés en diversas carreras profesionales.
Descargas
Citas
Bauman, Zygmunt (1999). “Modernidad Líquida”. Fondo de Cultura Económica.
Cook, T.D. y Reichardt, CH.S. (2000). “Métodos cualitativos y cuantitativos en investigación educativa”. Madrid, España: Morata.
David Fuys, Dorothy Geddes y Rosamond Tischler (1988). “El modelo de Van Hiele sobre el pensamiento geométrico entre los adolescentes”. Vol. 3, (1988), pp. i+1-196 (197 páginas)
Duval, R., (2004). “Semiosis y pensamiento humano. Registro semiótico y aprendizajes intelectuales”. Traducción Miriam Vega Restrepo. Cali: Universidad del Valle (Original publicado en idioma francés en el 1995).
Duval, R. (1998). “Registro de representación semiótica y funcionamiento cognitivo del pensamiento”. En F. Hitt (Ed.), Investigaciones en Matemática Educativa II, Grupo Editorial Iberoamérica: México.
García Aretio, Lorenzo (2016). “El juego y otros principios pedagógicos. Supervivencia en la educación a distancia y virtual RIED”. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, ISSN: 1138-2783. Vol. 19, núm. 2, 2016, pp. 9-23. AIESDM, Organismo Internacional.
Godino, J. & Batanero, C. (1994). “Significado institucional y personal de los objetos matemáticos”. Recherches en Didactique des Mathématiques, 3, 325-355.
Guillén Soler, Gregoria. (2004). “El modelo de Van Hiele aplicado a la geometría de los sólidos: describir, clasificar, definir y demostrar como componentes de la actividad matemática”. Educación Matemática, vol. 16, núm. 3, diciembre, 2004, pp. 103-125 Grupo Santillana México.
Hiele, Pierre M. van. (1986) "Estructura y visión: una teoría de la educación matemática". Prensa académica.
Immanuel Kant (1781). “Crítica de la razón pura”. Editorial Purrua.
Johnson, L. A. (2013). NMC “Perspectivas Tecnológicas: Educación Superior en América Latina 2013-2018”. Un Análisis Regional del Informe Horizon del NMC. Austin, Texas: The New Media Consortium.
Barba Tamayo, E. P., Lluguin Valdiviezo, A. F., Castillo Yungan, L. A., & Guanolema Cabay, L. A. (2024). La Invalidez del Acto Administrativo en el Ecuador. Estudios Y Perspectivas Revista Científica Y Académica , 4(1), 304–327. https://doi.org/10.61384/r.c.a.v4i1.101
Bethy Margoth, & Moyano Calero, W. (2024). Factores de riesgos de contagio de tuberculosis en personas adultas. Revista Científica De Salud Y Desarrollo Humano, 5(1), 46–68. https://doi.org/10.61368/r.s.d.h.v5i1.74
Barba Tamayo, E. P., Lluguin Valdiviezo, A. F., Castillo Yungan, L. A., & Guanolema Cabay, L. A. (2024). La Invalidez del Acto Administrativo en el Ecuador. Estudios Y Perspectivas Revista Científica Y Académica , 4(1), 304–327. https://doi.org/10.61384/r.c.a.v4i1.102
Fernández C., F. (2024). Determinación De Erodabilidad En Áreas De Influencia Cuenca Poopo Región Andina De Bolivia. Horizonte Académico, 4(4), 63–78. Recuperado a partir de https://horizonteacademico.org/index.php/horizonte/article/view/19
Medina Nolasco, E. K., Mendoza Buleje, E. R., Vilca Apaza, G. R., Mamani Fernández, N. N., & Alfaro Campos, K. (2024). Tamizaje de cáncer de cuello uterino en mujeres de una región Andina del Perú. Arandu UTIC, 11(1), 50–63. https://doi.org/10.69639/arandu.v11i1.177
Da Silva Santos , F., & López Vargas , R. (2020). Efecto del Estrés en la Función Inmune en Pacientes con Enfermedades Autoinmunes: una Revisión de Estudios Latinoamericanos. Revista Científica De Salud Y Desarrollo Humano, 1(1), 46–59. https://doi.org/10.61368/r.s.d.h.v1i1.9
Posner, G. (2004). “Analyzing the Curriculum”. 3a. edición. Nueva York: McGraw-Hill.
Sagan, Carl. (1980-1981) “Cósmos”. Planeta.
UNESCO. (2013). “Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje móvil”. Francia: UNESCO.
Ángel Gutiérrez Rodríguez, Gregoria Guillén Soler, Adela Jaime Pastor. “Coordinación entre las asignaturas de matemáticas en el máster de profesorado de educación secundaria”. Revista de didáctica de las matemáticas, ISSN 1133-9853, Nº. 59, 2012, págs. 74-82
Menárguez, AT (2017, 20 de febrero). “Hay que acabar con el formato de clases de 50 minutos”. Ediciones EL PAÍS SL
https://elpais.com/economia/2017/02/17/actualidad/1487331225_284546.html
Tomé, C. (2018, 12 de abril). “La curva de la atención, ¿una leyenda urbana?”. Cuaderno de Cultura Científica. https://culturacientifica.com/2018/04/12/la-curva-de-la-atencion-una-leyenda-urbana/
Usiskin, Z. (1992). “Glimpses of ICME-7. For the Learning of Mathematics”, 12(3), 19–24. http://www.jstor.org/stable/40248055
Vigostky, I. (1981) “Pensamiento y Lenguaje”. La Habana: Editorial Pueblo y Educación.
Vygotsky, L. (2000). “El desarrollo de los procesos psicológicos superiores”. Barcelona: Editorial Crítica. España.
Derechos de autor 2025 Miguel Angel Martínez Martínez

Esta obra está bajo licencia internacional Creative Commons Reconocimiento 4.0.