Elementos Claves para Interfaces Gráficas de Usuario Utilizadas en Juegos Serios en el Tema de Lean Manufacturing
Resumen
Este artículo presenta un análisis sobre las características importantes que tienen las interfaces gráficas de usuario de videojuegos comerciales y juegos serios enfocados en temas de Lean Manufacturing, se presentan los principales aspectos considerados al momento de la interacción entre un dispositivo inteligente y el usuario, mientras que la motivación principal se muestra en divulgar el uso y aplicación de HUD (Head Up Display) para conocer los elementos principales que se muestran en pantalla durante el juego, así como, el funcionamiento para generar una experiencia motivante para el jugador, se investigan las aportaciones por otros investigadores con el objetivo similar en el campo de Lean Manufacturing, particularmente esta metodología tiene como objetivo reducir las pérdidas generadas durante los procesos de producción y enfocarse en aumentar el valor añadido en los productos y servicios adquiridos por el cliente. Se presenta una comparación de los elementos incorporados en HUD que son utilizados en juegos comerciales y los juegos serios para identificar sus similitudes y aplicaciones. Además, se presenta un resumen sobre los elementos para una interfaz clara y amigable para el usuario mediante el uso de la Inteligencia Artificial Generativa, para recopilar la información generada por los sitios web enfocados en el análisis de diseño de videojuegos para presentar los elementos claves en los HUD regularmente diseñados. Se considera la utilización de una metodología basada en la investigación documental para identificar los puntos claves existentes en el diseño de interfaces gráficas en distintas temáticas que contribuyen al tema de Lean Manufacturing, para lograr identificar los elementos visuales de acuerdo a las mecánicas de juego planteadas.
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