Inteligencia Artificial en la Animación Digital: Impacto en el Mercado Laboral y la Toma de Decisiones Creativas

Palabras clave: inteligencia artificial, animación digital, impacto laboral, toma de decisiones creativas

Resumen

Este estudio analiza el impacto de la inteligencia artificial (IA) en la toma de decisiones estratégicas de la animación digital y sus consecuencias laborales. Mediante una revisión sistemática documental PRISMA de 50 artículos (2021–2026), se evalúa cómo la IA genera eficiencia operativa (reducción de tiempos de renderizado, automatización de tareas repetitivas) pero también desplaza empleos tradicionales, especialmente en México y América Latina, donde más de 200,000 animadores enfrentan riesgo de disrupción en cinco años. Los hallazgos revelan polarización: algunos autores destacan la IA como herramienta colaborativa que potencia la creatividad; otros advierten sobre pérdida de empleos, homogeneización estética y erosión de la autonomía autoral. Se concluye que la IA influye directamente en decisiones creativas (estilos visuales, movimientos, optimización), pero requiere un enfoque equilibrado: formación híbrida arte-IA, marcos éticos y políticas de transición laboral para proteger la empleabilidad sin renunciar a los beneficios de la automatización. La esencia del estudio es que el desafío no es rechazar la tecnología, sino integrarla preservando el talento humano.

Descargas

La descarga de datos todavía no está disponible.

Citas

Álvaro-González, L. C. (2023). Inteligencia artificial y arte: análisis de una contradicción. Kranion, 18(4). https://doi.org/10.24875/kranion.m23000068

Alkhraisat, S. (2025). The Role of Artificial Intelligence in Shaping Cultural Narratives and Values Education in Eastern Animation: Opportunities, Risks, and Future Directions. Educational Process International Journal, 17(1). https://doi.org/10.22521/edupij.2025.17.302

Anantrasirichai, N., Zhang, F., & Bull, D. (2026). Advances in artificial intelligence: a review for the creative industries. Artificial Intelligence Review, 59(3), 89. https://doi.org/10.1007/s10462-026-11494-w

Abierto, L. M. (n.d.). mmpose/demo/docs/en/3d_human_pose_demo.md at main open-mmlab/mmpose. Retrieved from

https://github.com/open-mmlab/mmpose/blob/main/demo/docs/en/3d_human_pose_demo.md

Benito-García, J. (2025). Mercado Audiovisual e Inteligencia Artificial. Relaciones y Aspectos Éticos. European Public & Social Innovation Review, 10, 1-17. https://doi.org/10.31637/epsir-2025-2156

Bai, Y., & Fan, J. (2022). Research on the Influence Mechanism of Artificial Intelligence Technology on the Career of Animation Practitioners in the Future. Learning & Education, 10(7), 195.

https://doi.org/10.18282/l-e.v10i7.3008

Bender, S. (2024). Generative-AI, the media industries, and the disappearance of human creative labour. Media Practice And Education, 26(2), 200-217.

https://doi.org/10.1080/25741136.2024.2355597

Cruz-Meléndez, C. (2025). La manipulación de la evidencia de políticas públicas con la Inteligencia Artificial Generativa: los riesgos de los deepfakes. Universitas, 43, 15-36.

https://doi.org/10.17163/uni.n43.2025.01

Chen, Y., Wang, Y., Yu, T., & Pan, Y. (2024). The Effect of AI on Animation Production Efficiency: An Empirical Investigation Through the Network Data Envelopment Analysis. Electronics, 13(24), 5001. https://doi.org/10.3390/electronics13245001

Caballero, J., Sora-Domenjó, C., & Codina, L. (2025). Implicaciones de la inteligencia artificial generativa en la narrativa y la estética cinematográfica: un estudio sobre las convocatorias OpenDocs y +RAIN Film Festival. Anàlisi, 71, 55 76. https://doi.org/10.5565/rev/analisi.3773

Cerna, L. M. H. (2025). El diseñador gráfico frente a la IA: usos, impactos, ética y el futuro de la creatividad. Paradigma Creativo ., 6(1), 38-55. https://doi.org/10.29105/pc.v6i1.66

Chow, P., & Bueno, C. C. (2025). The cloak of creativity: AI imaginaries and creative labour in media production. European Journal Of Cultural Studies.

https://doi.org/10.1177/13675494251322991

Chen2The Frontiers Of Society Science And Technology, 6(1).

https://doi.org/10.25236/fsst.2024.060120

Dai, F., & Li, Z. (2024). Research on 2D Animation Simulation Based on Artificial Intelligence and Biomechanical Modeling. EAI Endorsed Transactions On Pervasive Health And Technology, 10. https://doi.org/10.4108/eetpht.10.5907

Delacruz, S. L. (2023). Un vínculo paradójico: narrativas audiovisuales generadas por inteligencia artificial, entre el pastiche y la cancelación del futuro. Hipertext Net Revista Académica Sobre Documentación Digital y Comunicación Interactiva, 26, 31-35.

https://doi.org/10.31009/hipertext.net.2023.i26.05

Erickson, K. (2024). AI and work in the creative industries: digital continuity or discontinuity? Creative Industries Journal, 1-21. https://doi.org/10.1080/17510694.2024.2421135

Gómez-Domínguez, M. (2025). El uso de IA en la creación de contenidos publicitarios transmedia. El caso del sector artístico. Revista de Comunicación de la SEECI, 58, 1-17.

https://doi.org/10.15198/seeci.2025.58.e916

González, R. E. V., & Aniceto, P. F. (2021b). Análisis documental de la evaluación educativa bajo el enfoque socioformativo. PARADIGMA, 299-324. https://doi.org/10.37618/paradigma.1011-2251.2021.p299-324.id995

Hidalgo, J. J. (2024). Análisis de la implementación de Inteligencia Artificial como herramienta de postproducción digital audiovisual. Ñawi, 8(2), 165-177. https://doi.org/10.37785/nw.v8n2.a9

Huang, Z. (2024). Overview of the application of artificial intelligence in computer animation. Applied And Computational Engineering, 40(1), 1-6. https://doi.org/10.54254/2755-2721/40/20230620

Hasibuan, M. S. (2024). Job Clustering Based on AI Adoption and Automation Risk Levels: An Analysis Using the K Means Algorithm in the Technology and Entertainment Industries. International Journal For Applied Information Management, 4(2), 54-69.

https://doi.org/10.47738/ijaim.v4i2.79

Ibáñez, A. M., & Hernández, P. D. (2025). Modelos generativos en IA como investigación educativa: el impacto de la inteligencia artificial en la enseñanza artística. REDU Revista de Docencia Universitaria, 23(1), 7-25. https://doi.org/10.4995/redu.2025.22022

J, B. V., & Vardhan, V., V. (2024). WILL AI REPLACE HUMAN JOBS IN THE FILM PRODUCTION? ShodhKosh Journal Of Visual And Performing Arts, 5(ICITAICT).

https://doi.org/10.29121/shodhkosh.v5.iicitaict.2024.1256

JingyangThe Frontiers Of Society Science And Technology, 6(11).

https://doi.org/10.25236/fsst.2024.061109

Khatiwada, P., Washington, J., Walsh, T., Hamed, A. S., & Bhatta, L. (2025). The Ethical Implications of AI in Creative Industries: A Focus on AI-Generated Art. ArXiv.org.

https://doi.org/10.48550/arxiv.2507.05549

Luces, V. H. C. (2025). El impacto de la inteligencia artificial en la animación 3D: innovaciones, automatización y desafíos emergentes. Star Of Sciences Multidisciplinary Journal, 2(2), 1-18.

https://doi.org/10.63969/1tkg0q38

Lingqiong, C., & Khynevych, R. V. (2025). THE APPLICATION AND IMPACT OF AI-GENERATED CONTENT ON ANIMATION CREATION. THE APPLICATION AND IMPACT OF AI-GENERATED CONTENT ON ANIMATION CREATION, 35, 468-475.

https://doi.org/10.32782/2415-8151.2025.35.49

Liu, J., Niu, Y., Jia, Z., & Wang, R. (2023). Assessing the Ethical Implications of Artificial Intelligence Integration in Media Production and Its Impact on the Creative Industry. MEDAAD., 2023, 32-38. https://doi.org/10.70470/medaad/2023/005

Limano, F. (2021). Human and Technology in the Animation Industry. Business Economic Communication And Social Sciences (BECOSS) Journal, 3(1), 1-7.

https://doi.org/10.21512/becossjournal.v3i1.6748

López, J. A. Z. (2025). ¿Sustitución o transformación? El Impacto de la IA en el Mercado Laboral del Siglo XXI. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 9(6), 2562-2567.

https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v9i6.21383

Las 10 mejores herramientas y plugins de IA de Blender en 2026. (2026, April 22). Retrieved from

https://www.myarchitectai.com/es/blog/blender-ai

Martínez, H. A., Jarquín-Ramírez, M., & Díez-Gutiérrez, E. J. (2024d). IA en el mundo de las artes: un análisis crítico de las comunidades creativas que trabajan con Machine Learning y los efectos de la tecnología en la producción artística. La Palabra, 48, 1-19.

https://doi.org/10.19053/uptc.01218530.n48.2024.18242

Morales, W. G. B. (2022). ANALISIS DE PRISMA COMO METODOLOGÍA PARA REVISIÓN SISTEMÁTICA: UNA APROXIMACIÓN GENERAL. Saúde Em Redes, 8(sup1), 339-360.

https://doi.org/10.18310/2446-4813.2022v8nsup1p339-360

Мартынов, М. М. (2024e). Влияние ИИ на анимационную индустрию: перспективы и тенденции. Zenodo (CERN European Organization For Nuclear Research).

https://doi.org/10.5281/zenodo.13723718

Martín-Rodríguez, I., & Pérez, A. L. (2026). Tendencias sobre el impacto de la IA en producciones audiovisuales: un análisis bibliométrico. INDEX COMUNICACIÓN, 16(1), 99-121.

https://doi.org/10.62008/ixc/16/01tenden

Miller, J. (2024). DO ANDROIDS DREAM OF ELECTRIC SCREENS? THE EFFECTS OF AI ON THE FILM INDUSTRY. En Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research).

https://doi.org/10.5281/zenodo.14574799

Mexico triples demand for AI experts in Latin America. (n.d.). Retrieved from

https://www.americaeconomia.com/en/node/290785

Pandit, A. R. (2024). Impact of AI in the Animation Industry. International Journal For Research In Applied Science And Engineering Technology, 12(3), 2828-2837.

https://doi.org/10.22214/ijraset.2024.59501

Rodríguez, C. M., Zepeda, M. G. L., & Jaimes, K. G. P. (2025). Uso y aplicación de la IA como estrategia creativa en la enseñanza y práctica docente en las industrias creativas, Midjourney; ilustración y fotografía. Revista de Investigación Latinoamericana En Competitividad Organizacional, 7(26), 17-34. https://doi.org/10.51896/rilco.v7i26.852

Sharma, H., & Juyal, A. (2023). FUTURE OF ANIMATION WITH ARTIFICIAL INTELLIGENCE. ShodhKosh Journal Of Visual And Performing Arts, 4(2SE).

https://doi.org/10.29121/shodhkosh.v4.i2se.2023.559

Shen, Y., & Yu, F. (2021). The Influence of Artificial Intelligence on Art Design in the Digital Age. Scientific Programming, 2021, 1-10. https://doi.org/10.1155/2021/4838957

Shen, Y., & Zhang, X. (2024). The impact of artificial intelligence on employment: the role of virtual agglomeration. Humanities And social Sciences Communications, 11(1).

https://doi.org/10.1057/s41599-024-02647-9

Sandoval, L. R., Bianchi, M. P., & Varela, M. G. (2022). Anticipar el futuro. Intersecciones En Comunicación, 2(16). https://doi.org/10.51385/ic.v2i16.161

Stark, L. (2024). Animation and Artificial Intelligence. Animation And Artificial Intelligence, 1663-1671. https://doi.org/10.1145/3630106.3658995

Serna Bernal, Mary & Rubio-Tamayo, Jose Luis. (2025). Inteligencia artificial generativa en procesos de diseño visual para entornos multimedia interactivos: análisis de pipelines y flujos de trabajo y propuesta de modelo. Hipertext.net. Ruszev, S., Trifonova, T., & Guerrero-Solé, F. (2025). Authorship and creativity in the era of AI. Towards a transformation of contemporary media narratives. Hipertext Net Revista Académica Sobre Documentación Digital y Comunicación Interactiva, 31, 1-10. https://doi.org/10.31009/hipertext.net.2025.i31.02

Saini, K., Asmita, Aggarwal, I., & Sharma, K. (2025). Generative AI in Creative Industries: A Review of Tools, Techniques, and Ethical Implications. Zenodo (CERN European Organization For Nuclear Research). https://doi.org/10.5281/zenodo.17239638

Troy, & Gunanto, S. G. (2025). The Future of Animation: Exploring the Integration of Generative AI and the Role of Animators. Journal Of Information Technology And Its Utilization, 8(1), 29-38. https://doi.org/10.56873/jitu.8.1.6000

Weglarz, D., Pla-Garcia, C., & Jiménez-Zarco, A. I. (2025). Acceptance of Generative AI in the Creative Industry: Examining the role of Brand Recognition and Trust in the AI adoption. Retos, 15(29), 90-27. https://doi.org/10.17163/ret.n29.2025.01

Yadav, M., Mishra, D., & Jayarathne, P. G. S. A. (2024). Lights, Camera, AI. En Advances in media, entertainment and the arts (AMEA) book series (pp. 1-14)

Upv/Ehu, & Astobiza, A. M. (2022). Arte y algoritmos. Inteligencia Artificial y Arte: Análisis de una Contradicción, 72. https://doi.org/10.7764/aisth.72.15

Xue, F. (2024). AI integration in creative industries: Challenges and opportunities. Applied And Computational Engineering, 104(1), 21-27. https://doi.org/10.54254/2755-2721/104/20240906

Zoting, S. (2025, December 24). Animation market size to hit USD 953.31 bn by 2035. Retrieved from

https://www.precedenceresearch.com/animation-market

Zaitsev, A. Y. (2025). The evolution of artistic form in contemporary animoatin: the role of artificial intelligence in shaping visual style. Pan-Art, 5(2), 211-220.

https://doi.org/10.30853/pa20250025

Publicado
2026-10-14
Cómo citar
Fernández Gómez , F., Hernández Ramírez, J., Cahuich Cruz, V. Y., & Cordero Martínez, K. I. (2026). Inteligencia Artificial en la Animación Digital: Impacto en el Mercado Laboral y la Toma de Decisiones Creativas . Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 10(5), 2285-2304. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v10i5.26117
Sección
Ciencias y Tecnologías