Juegos Matemáticos Colaborativos e Individuales en Educación Primaria: Influencia en el Rendimiento Académico y la Participación del Alumnado de Tercer Grado
Resumen
La enseñanza de las matemáticas en educación primaria en México presenta rezagos significativos, agravados por la escasa integración de estrategias lúdicas y la falta de adaptación a la diversidad de estilos de aprendizaje. En el grupo de tercer grado de la Escuela Primaria Estatal Antón Makarenko 2795, turno vespertino, en Pedro Meoqui, Chihuahua, los resultados del Sistema de Alerta Temprana (SisAT) del ciclo escolar 2025-2026 revelan que el 62.5% de los 15 alumnos requieren apoyo en matemáticas, con predominio del estilo visual y presencia de cuatro estudiantes con rezago en lectoescritura. Esta investigación tuvo como propósito analizar de qué manera los juegos matemáticos colaborativos e individuales influyen en el rendimiento académico y la participación de los alumnos. El estudio se sustentó en el paradigma sociocrítico con enfoque cualitativo y utilizó el método de investigación-acción bajo el modelo de Kemmis y McTaggart. Las técnicas empleadas fueron la observación participante, el diario de campo y una entrevista con la docente titular; los instrumentos incluyeron listas de cotejo y registros audiovisuales. Se implementaron dieciocho estrategias lúdicas, entre ellas Detectives del cálculo, Memorama matemático y la Expo-feria de conocimientos, alternando modalidades colaborativas e individuales con recursos visuales adaptados. Los hallazgos evidencian que las actividades colaborativas favorecen la interacción entre pares, mientras que las individuales permiten atender el rezago de forma diferenciada. Se concluye que la articulación de ambas modalidades, mediada por el juego, constituye una estrategia pertinente para promover la inclusión y el aprendizaje significativo en contextos de diversidad.
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